Inhaltsangabe
ArcheoTWIST (ArcheoTUI ShapeTape) ist eine greifbare Schnittstelle, die einen mechanischen Solver für die Simulation physikalisch basierter Verformungen integriert, um Hypothesen im Bereich der Archäologie zu validieren. Ziel ist es, Archäologen intuitive Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, um die erlittenen Verformungen von erworbenen virtuellen 3D-Objekten durch die Anwendung von Kräften auf sie zu untersuchen. Archäologen können so interaktiv Deformationshypothesen überprüfen oder verwerfen. Die manuelle Manipulation eines physischen Bandes ermöglicht es den Archäologen, die Chronologie der verschiedenen Verformungen archäologischer Funde besser zu verstehen und so ihre ursprüngliche Form wiederherzustellen. Der erste Prototyp konzentrierte sich auf die Manipulation und Verformung von Heftklammern, die an einer archäologischen Stätte in Alexandria in Ägypten entdeckt wurden.
Referenzpublikation:
[2] Takouachet, N., Couture, N., Reuter, P., Joyot, P., Rivière, G., Verdon, N., "Tangible user interfaces for physically-based deformation: design principles and first prototype", In Visual Computer, Springer Verlag, vol. Volume 28, no. 6-8, pp. 799-808, 2012.
Website: anr-search.labri.fr
Bilder
Veröffentlichungen
2 results2012 | |
[2] | Takouachet, N., Couture, N., Reuter, P., Joyot, P., Rivière, G., Verdon, N., "Tangible user interfaces for physically-based deformation: design principles and first prototype", In The Visual Computer, Springer Verlag, vol. Volume 28, no. 6-8, pp. 799-808, 2012.
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2011 | |
[1] | Takouachet, N., Couture, N., Verdon, N., Joyot, P., Reuter, P., Rivière, G., "Two-handed Tangible Interaction for Physically-based 3D Deformation", In Journées de l'Association française de Réalité Virtuelle, Augmentée, Mixte et d'Interaction 3D (AFRV), Bidart, France, pp. 53-58, 2011.
<hal-00647221> <PDF> |