Sinossi
I cartouches sono rappresentazioni simboliche di dati che gli utenti possono manipolare fisicamente. Ad esempio, la loro presenza negli slot può essere rilevata per caricare dati o attivare azioni. I casier sono contenitori modulari in grado di rilevare la presenza di uno o più cartouches, che possono essere uniti tra loro in base alle esigenze delle applicazioni e che possono essere dotati di una parete posteriore per consentire l’impilamento. L’applicazione proposta consiste nel sostituire tutte le restanti azioni di tastiera e mouse dall’area di lavoro della GUI di ArcheoTUI tramite due casier chiusi, gestendo fisicamente le raccolte di frammenti, l’assegnazione dei frammenti alla mano destra e alla mano sinistra e l’assemblaggio dei frammenti.
Le parti dei “casiers” sono realizzate mediante taglio laser e assemblate con dadi e bulloni. Il codice sorgente è stato scritto in C e C++ su Debian Lenny, utilizzando la libreria V4L2 per acquisire i fotogrammi dalle schede delle webcam e Qt 4.5 per la finestra di configurazione. La riscrittura dello spazio di lavoro di ArcheoTUI è stata avviata con C++, Qt e Irrlicht.
Pagina web: www.guillaumeriviere.name/cartouchestacks/
Persone
Chercheurs impliqués
- Guillaume RIVIÈRE (Post-doctorat, Septembre-Décembre 2009)
- Brygg ULLMER (Encadrement)
Chercheurs ayant permis d'initier cette recherche
- Nadine COUTURE (2002-2005 : ESKUA; 2007-2010 : ArcheoTUI)
- Patrick REUTER (2007-2010 : ArcheoTUI)
Immagini









File
Codice sorgente: github.com