(EN) (FR) (ES) (DE) (IT) (PT) (NL)

tangible.estia.fr/prototypes/archeotui/

Synopsis

Het cultuurgoed van archeologische vondsten wordt vaak gebroken en gebroken in een groot aantal fragmenten. Archeologen worden dan geconfronteerd met 3D-puzzels voor wanneer ze de gebroken objecten weer in elkaar moeten zetten. Het digitaliseren van de fragmenten en het opnieuw in elkaar zetten van de bijbehorende 3D-objecten is een oplossing die elegant lijkt (en soms de enige is). Tijdens zo'n assemblage is een efficiënte gebruikersinteractietechniek essentieel omdat het oriënteren en positioneren van twee 3D-objecten ten opzichte van elkaar een complexe taak is. Hoewel er volautomatische assemblagemethoden zijn op basis van pair matching, falen ze wanneer bepaalde fragmenten defect zijn of ontbreken. Daarom blijft een effectieve gebruikersinteractie een noodzaak naast de automatische technieken. De ArcheoTUI tastbare gebruikersinterface maakt een efficiënte assemblage van gebroken archeologische objecten mogelijk op basis van de 3D-scan van hun fragmenten. Het sleutelbegrip is het gebruik van tastbare interactoren voor de manipulatie van virtuele fragmenten. In elke hand manipuleert de gebruiker een interacteur die met een elektromagnetische sensor wordt gevolgd, en de omzettings- en draaibewegingen worden direct op het scherm in kaart gebracht met de bijbehorende virtuele fragmenten. Voor elk van de handen van de gebruiker wordt een bijbehorend pedaal met een voet gebruikt om de handbewegingen in te schakelen. De handen van de gebruiker kunnen dus worden verplaatst, of de gebruiker kan door een ander worden doorgegeven.

Referentiepublicatie:

[1] Reuter, P., Rivière, G., Couture, N., Sorraing, N., Espinasse, L., Vergnieux, R., "ArcheoTUI - A Tangible User Interface for the Virtual Reassembly of Fractured Archeological Objects", In VAST'07, 8th International Symposium on Virtual Reality, Archaeology and Cultural Heritage, Eurographics Association, Brighton, United Kingdom, pp. 15-22, 2007.

Foto's

archeotui-system_med.jpg

Videos

ACM VAST 2007:

Salons

Publicaties

7 results
2010
[7]Rivière, G., Couture, N., Reuter, P., "The activation of modality in virtual objects assembly", In Journal on Multimodal User Interfaces, Springer, vol. 3, no. 3, pp. 189-196, 2010.
[doi]
[6]Reuter, P., Rivière, G., Couture, N., Mahut, S., Espinasse, L., "ArcheoTUI - Driving virtual reassemblies with tangible 3D interaction", In Journal on Computing and Cultural Heritage, Association for Computing Machinery, vol. 3, no. 2, pp. 1-13, 2010.
[doi]
2009
[5]Couture, N., Rivière, G., "The activation of modality in virtual objects assembly", In Workshop on the Challenges of Engineering Multimodal Interaction: Methods, Tools, Evaluation (OI'09), Sankt Augustin, Germany, pp. 52-54, 2009.
2008
[4]Reuter, P., Rivière, G., Couture, N., Mahut, S., Sorraing, N., Espinasse, L., "ArcheoTUI - Tangible interaction with foot pedal declutching for the virtual reassembly of fractured archeological objects", In VRST'08 Demonstrations, 15th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, ACM, Bordeaux, France, pp. 307-308, 2008.
[doi]
[3]Reuter, P., Couture, N., Rivière, G., "Démonstration : ArcheoTUI", In IHM'08 Démonstrations, 20ème Conférence Francophone sur l'Interaction Homme-Machine, ACM, Metz, France, pp. 221-222, 2008.
[doi]
[2]Reuter, P., Rivière, G., Couture, N., "ArcheoTUI - A Tangible User Interface for the Virtual Reassembly of Fractured Archeological Objects", In Interdisciplinary Workshop on 3D Paleo-Anthropology, Anatomy, Computer Science & Engineering (ODENT MEETING'08), Toulouse, France, 2008.
2007
[1]Reuter, P., Rivière, G., Couture, N., Sorraing, N., Espinasse, L., Vergnieux, R., "ArcheoTUI - A Tangible User Interface for the Virtual Reassembly of Fractured Archeological Objects", In VAST'07, 8th International Symposium on Virtual Reality, Archaeology and Cultural Heritage, Eurographics Association, Brighton, United Kingdom, pp. 15-22, 2007.
[doi]